Detalhes do Item
#13178: Espingarda Gloriosa
| ID do Item | 13178 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Krieger_Shotgun1 | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Espingarda Gloriosa | Tipo | Weapon - Shotgun | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 0 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 4 | |
| Alcance | 9 | Defesa | 0 | |
| Slots | 0 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 110 | Nível Mínimo | 80 | |
| MATK | 0 | Nível Máximo | Nada | |
| Local de Equip. | Two-Handed | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Gunslinger / Rebellion | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Can't be dropped / Can't be traded with player / Can't be put in Cart / Can't be put in Storage / Can't be put in Guild Storage / Can't be attached in Mail / Can't be auctioned | |||
| Script de Uso |
1 bonus2 2 bAddRace,RC_DemiHuman,55; 3 bonus2 4 bAddRace,RC_Player_Human,55; 5 bonus2 6 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20; 7 bonus2 8 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20; 9 bonus 10 bSplashRange,1; 11 bonus2 12 bSkillAtk,"GS_TRIPLEACTION",30; 13 bonus 14 bUnbreakableWeapon; 15 .@r 16 = 17 getrefine(); 18 if 19 (.@r 20 5) 21 { 22 bonus2 23 bAddRace,RC_DemiHuman,pow(min(.@r,14)-4,2); 24 bonus2 25 bAddRace,RC_Player_Human,pow(min(.@r,14)-4,2); 26 bonus2 27 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,5; 28 bonus2 29 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,5; 30 } 31 if 32 (.@r 33 8) 34 { 35 bonus2 36 bSkillAtk,"GS_SPREADATTACK",.@r 37 * 38 2; 39 bonus3 40 bAddEffOnSkill,"GS_SPREADATTACK",Eff_Stun,2000; 41 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
| Descrição |
Espingarda fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Espalha o dano na área. Dano de [Ataque Triplo] +30%. Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +55%. Ignora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano. Se refinada em +6 ou mais: Ignora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Dano de [Disparo Espalhado] +2% por refino. Chance de infligir atordoamento ao usar [Disparo Espalhado]. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Espingarda Ataque: 110 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Justiceiro |
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