Sistema de Refino
Todo equipamento tem uma "categoria" (não confundir com o nível do personagem) e cada categoria tem sua própria curva de risco. Este guia junta as 8 curvas de refino, os materiais que cada uma exige e o que realmente acontece quando o refino falha.
Mesma chance de subir, três apostas diferentes
O tipo de minério não muda só o preço — ele muda o que acontece quando a tentativa falha. Essa é a decisão que mais importa e a menos óbvia da interface.
Normal barato
A opção mais barata — segue com a menor taxa de sucesso das três, mas quebrar o item deixou de ser a norma em toda Arma e Armadura, sem exceção. O pior cenário abaixo do +19 é perder alguns níveis de refino (ou nem isso, num punhado de níveis bem no início do risco); quebra de fato só reaparece no +19 e no +20 — 20% de chance, o resto só derruba.
HD preço médio
Fica no meio da tabela de preço — o Enriquecido é o mais caro dos três. Boa parte do HD nem é vendida em NPC fixo, você funde a partir do Enriquecido (veja a seção 04). Na maioria dos equipamentos, falhar nunca quebra, só desce 1 nível.
Enriquecido maior chance
É o mais caro dos três — o valor mais alto reflete a maior taxa de sucesso e o risco quase zero na falha. A janela em que é oferecido varia por categoria — confira a coluna na tabela abaixo antes de assumir um limite fixo. Em toda Arma e Armadura, o Enriquecido não quebra mais o item: uma falha, na pior hipótese, só derruba 1 refino.
Bênção do Ferreiro
Não é um quarto minério. É um seguro que você ativa por cima de qualquer um dos três (Normal, HD ou Enriquecido), pagando uma quantidade de Blacksmith Blessing definida pelo nível-alvo.
Se você ativa a Bênção e a tentativa falha, nada acontece: o item não quebra e não perde refino — só não sobe. As unidades são consumidas na hora, dê certo ou não.
A opção só existe dentro de uma janela específica por categoria (fora dela nem aparece pra escolher) e o custo sobe a cada nível, sem plateaus. Nas 8 categorias de Arma e Armadura a janela é +8 a +18; no Equipamento Sombrio (máx. +10) é +7 a +10, com progressão própria.
Escolha a categoria do equipamento
O "Nível" vem do próprio item, não é algo que você escolhe. A grande maioria dos equipamentos é Nível 1; os "Nível 2 / Nível 5" costumam ser os sets mais avançados do jogo.
| Refino | Bônus | Minério Normal | Minério HD | Minério Enriquecido | Bênção |
|---|
Enriquecido não têm loja fixa — você funde
Cadeia de conversão via as barter shops do servidor. Oridecon/Elunium/Bradium/Carnium têm loja NPC normal; o resto é craftado.
| Você quer | Precisa de | Custo |
|---|---|---|
| Oridecon / Elunium | 5× Rough Oridecon/Elunium (drop de monstro) | grátis |
| Bradium | 10× Bradium Fragments (drop de monstro) | grátis |
| Carnium | comprado direto em NPC | 2.000z / unidade |
| Enriched Oridecon/Elunium | 100× Oridecon/Elunium base | 50.000z |
| Ethernium/Etherdeocon família (Etel_*) | Etel Dust (drop) + minério-base equivalente | 10.000–50.000z |
Como funciona o Refinador da Sala VIP
O NPC de refino da Sala VIP usa a mesma tabela desta página, com uma rede de segurança a mais por cima.
- 1As mesmas 3 opções de minério (Normal, HD, Enriquecido), com a mesma chance de sucesso e o mesmo material que você veria em qualquer equipamento na tabela acima — igual à Refine UI comum, sem diferença de sorte.
- 2A quantidade de minério muda: é sempre igual ao nível-alvo do refino. Ir pra +7 pede 7 unidades do minério escolhido; ir pra +20 pede 20. O Zeny cobrado é o mesmo da Refine UI comum.
- 3Falhar nunca quebra o item nem desce o refino — você só perde os minérios e o Zeny daquela tentativa. É como se a Bênção do Ferreiro estivesse sempre ativa, em qualquer nível (não só entre +8 e +18).