Detalhes do Item
#1382: Machado de Duas Mãos Glorioso
| ID do Item | 1382 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Krieger_Twohand_Axe1 | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Machado de Duas Mãos Glorioso | Tipo | Weapon - Two-Handed Axe | |
| Compra NPC | 20 | Peso | 0 | |
| Venda NPC | 10 | Nível da Arma | 4 | |
| Alcance | 1 | Defesa | 0 | |
| Slots | 0 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 220 | Nível Mínimo | 80 | |
| MATK | 0 | Nível Máximo | Nada | |
| Local de Equip. | Two-Handed | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Swordman / Merchant / Knight / Blacksmith / Crusader / Alchemist | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Can't be dropped / Can't be traded with player / Can't be put in Cart / Can't be put in Storage / Can't be put in Guild Storage / Can't be attached in Mail / Can't be auctioned | |||
| Script de Uso |
1 bonus2 2 bAddRace,RC_DemiHuman,70; 3 bonus2 4 bAddRace,RC_Player_Human,70; 5 bonus2 6 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,25; 7 bonus2 8 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,25; 9 bonus 10 bUnbreakableWeapon; 11 .@r 12 = 13 getrefine(); 14 if 15 (.@r 16 5) 17 { 18 bonus2 19 bAddRace,RC_DemiHuman,pow(min(14,.@r)-3,2); 20 bonus2 21 bAddRace,RC_Player_Human,pow(min(14,.@r)-3,2); 22 bonus2 23 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,5; 24 bonus2 25 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,5; 26 bonus3 27 bAutoSpell,"NPC_CRITICALWOUND",1,50; 28 } 29 if 30 (.@r 31 8) 32 { 33 bonus3 34 bAutoSpell,"NPC_CRITICALWOUND",1,100; 35 bonus4 36 bAutoSpellOnSkill,"MC_MAMMONITE","NPC_CRITICALWOUND",2,200; 37 bonus4 38 bAutoSpellOnSkill,"WS_CARTTERMINATION","NPC_CRITICALWOUND",2,200; 39 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
| Descrição |
Machado fabricado no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%. Ignora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano. Refino +6 ou mais: Ignora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano. Ativa [Carniceiro] nv. 2. Refino +9 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1. Ao usar [Mamonita] ou [Choque do Carrinho], 20% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2. [Carniceiro] nv. 2 Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino. Refino +6: 9%. Refino +7: 16%. Refino +8: 25%. Refino +9: 36%. Refino +10: 49%. Refino +11: 64%. Refino +12: 81%. Refino +13: 100%. Refino +14: 121%. Tipo: Machado de Duas Mãos Ataque: 220 Peso: 0 Nível da arma: 4 Nível necessário: 80 Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções |
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