Detalhes do Item
#18572: Chapéu do Julgamento
| ID do Item | 18572 |
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À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Korean_Judge_Hat | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Chapéu do Julgamento | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 20 | Peso | 30 | |
| Venda NPC | 10 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 2 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | Nada | |
| MATK | 0 | Nível Máximo | Nada | |
| Local de Equip. | Upper Headgear | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Can't be dropped | |||
| Script de Uso |
1 bonus 2 bMdef,2; 3 bonus 4 bVariableCastrate,-6; 5 bonus 6 bAspdRate,6; 7 .@r 8 = 9 getrefine(); 10 if 11 (.@r 12 6) 13 { 14 bonus2 15 bSubRace,RC_DemiHuman,2; 16 bonus2 17 bSubRace,RC_Player_Human,2; 18 } 19 if 20 (BaseClass 21 == 22 Job_Swordman 23 || 24 BaseClass 25 == 26 Job_Merchant 27 || 28 BaseClass 29 == 30 Job_Thief 31 || 32 Class 33 == 34 Job_Taekwon 35 || 36 Class 37 == 38 Job_Star_Gladiator 39 || 40 Class 41 == 42 Job_Star_Gladiator2 43 || 44 Class 45 == 46 Job_Monk 47 || 48 Class 49 == 50 Job_Champion 51 || 52 Class 53 == 54 Job_Sura 55 || 56 Class 57 == 58 Job_Sura_T) 59 bonus2 60 bAddClass,Class_All,(.@r/2); 61 if 62 (BaseClass 63 == 64 Job_Mage 65 || 66 BaseClass 67 == 68 Job_Acolyte 69 || 70 Class 71 == 72 Job_Ninja 73 || 74 Class 75 == 76 Job_Soul_Linker) 77 bonus 78 bMatkRate,(.@r/2); 79 if 80 (BaseClass 81 == 82 Job_Archer 83 || 84 Class 85 == 86 Job_Gunslinger) 87 bonus 88 bLongAtkRate,.@r; 89 if 90 (vip_status(VIP_STATUS_ACTIVE)) 91 { 92 bonus2 93 bSubRace,RC_DemiHuman,10; 94 bonus2 95 bSubRace,RC_Player_Human,10; 96 bonus 97 bAllStats,1; 98 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
| Descrição |
Um chapéu que tudo vê e a todos julga. Seus poderes são transferidos ao usuário por uma temida aura. -------------------------- Conjuração variável -6%. Velocidade de ataque +6%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Resistência as raças Humano e Humanoide +2%. -------------------------- Espadachins, Mercadores, Gatunos, Mestres Taekwons, Monges e evoluções; Taekwon: A cada 2 refinos: Dano físico +1%. -------------------------- Magos, Noviços, Ninjas, Espiritualistas e evoluções: A cada 2 refinos: Dano mágico +1%. -------------------------- Arqueiros, Justiceiros e evoluções: A cada refino: Dano físico a distância +1%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 2 DEFM: 2 Peso: 30 Nível necessário: 1 Classes: Todas |
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