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Detalhes do Item

#18652: Elmo de Vanargandr

ID do Item 18652 À Venda Não
Identificador Vanargand_Helm Preço em Créditos Não está à Venda
Nome Elmo de Vanargandr Tipo Armor
Compra NPC 20 Peso 150
Venda NPC 10 Nível da Arma 0
Alcance 0 Defesa 10
Slots 1 Refinável Sim
Ataque 0 Nível Mínimo 80
MATK 0 Nível Máximo Nada
Local de Equip. Upper Headgear
Classe Nada
Jobs que Podem Equipar Nada
Gênero Ambos (Masculino e Feminino)
Restrição de Troca Nada
Script de Uso

1 .@r

2 =

3 getrefine();

4 if

5 (.@r

6 =

7 9

8 )

9 {

10 bonus2

11 bHPDrainRate,60,8;

12 bonus2

13 bSPDrainRate,20,4;

14 }

15 else

16 if

17 (.@r

18 =

19 8

20 )

21 {

22 bonus2

23 bHPDrainRate,50,5;

24 bonus2

25 bSPDrainRate,10,2;

26 }

27 else

28 if

29 (.@r

30 =

31 7

32 )

33 {

34 bonus2

35 bHPDrainRate,30,5;

36 bonus2

37 bSPDrainRate,10,2;

38 }

39 else

40 if

41 (.@r

42 =

43 5

44 )

45 {

46 bonus2

47 bHPDrainRate,10,3;

48 bonus2

49 bSPDrainRate,10,1;

50 }

51 else

52 {

53 bonus2

54 bHPDrainRate,10,1;

55 bonus2

56 bSPDrainRate,10,1;

57 }

Script de Equipar Nada
Script de Desequipar Nada
Descrição Um elmo feito para simbolizar o lobo Fenrir, também conhecido pelo nome de Vanargandr. Dizem que ele é feito do mesmo metal das correntes que prendem Fenrir, feitas para evitar dano físico enquanto houver uma fonte mágica da qual elas possam sugar energia. Apesar da importância épica, o elmo acabou ficando popular porque muitos aventureiros acham suas orelhinhas bonitinhas.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
Nos refinos +5 e 6:
1% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
No refino +7:
3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.
No refino +8:
5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.
Refino +9 em diante:
6% de chance de converter 8% do dano físico causado em HP.
2% de chance de converter 4% do dano físico causado em SP.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 150
Nível necessário: 80
Classes: Todas