Detalhes do Item
#19409: Black Feather Hat
| ID do Item | 19409 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Black_Feather | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Black Feather Hat | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 20 | Peso | 100 | |
| Venda NPC | 10 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 18 | |
| Slots | 0 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Upper Headgear | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bSPGainValue,50; 6 bonus 7 bLongSPGainValue,50; 8 bonus 9 bMagicSPGainValue,50; 10 bonus 11 bMdef,15; 12 bonus 13 bDex,10; 14 bonus2 15 bSkillAtk,"SC_FEINTBOMB",10; 16 if 17 (getskilllv("SC_INVISIBILITY") 18 = 19 5) 20 bonus2 21 bAddClass,Class_Boss,50; 22 if 23 (getskilllv("SC_MAELSTROM") 24 = 25 3) 26 skill 27 "TK_JUMPKICK",7; 28 if 29 (getskilllv("SC_REPRODUCE") 30 = 31 10) 32 bonus 33 bUseSPrate,-30; 34 if 35 (.@r 36 =7) 37 { 38 bonus2 39 bSkillAtk,"SC_FEINTBOMB",15; 40 bonus 41 bHit,30; 42 } 43 if 44 (.@r 45 =9) 46 { 47 bonus2 48 bSkillAtk,"SC_FEINTBOMB",25; 49 bonus 50 bHit,20; 51 } 52 if 53 (.@r 54 =10) 55 bonus 56 bIgnoreDefRace,RC_All; |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
