Detalhes do Item
#19453: Jeje Cap
| ID do Item | 19453 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Jejecap_JP | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Jeje Cap | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 20 | Peso | 100 | |
| Venda NPC | 10 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 18 | |
| Slots | 0 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Upper Headgear | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 .@dmg 5 = 6 10; 7 .@delay 8 = 9 -15-6*getskilllv("GN_CRAZYWEED"); 10 bonus 11 bMdef,15; 12 bonus 13 bNoCastCancel; 14 bonus2 15 bVariableCastrate,"GN_CRAZYWEED",-50; 16 bonus2 17 bVariableCastrate,"CR_ACIDDEMONSTRATION",-50; 18 bonus2 19 bVariableCastrate,"CR_FULLPROTECTION",-50; 20 if 21 (.@r 22 =7) 23 { 24 .@dmg 25 += 26 15; 27 if 28 (.@r 29 =9) 30 { 31 .@dmg 32 += 33 25; 34 if 35 (.@r 36 =10) 37 { 38 bonus2 39 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,100; 40 } 41 } 42 } 43 if 44 (getskilllv("GN_FIRE_EXPANSION") 45 == 46 5) 47 bonus2 48 bAddClass,Class_Boss,50; 49 if 50 (getskilllv("GN_MANDRAGORA") 51 == 52 5) 53 { 54 .@delay 55 -= 56 25; 57 bonus2 58 bSkillCooldown,"GN_CRAZYWEED",-4500; 59 } 60 bonus2 61 bSkillAtk,"CR_ACIDDEMONSTRATION",.@dmg; 62 bonus2 63 bSkillAtk,"GN_CRAZYWEED_ATK",.@dmg; 64 bonus 65 bDelayrate,.@delay; |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
