Detalhes do Item
#2028: Iron Staff
| ID do Item | 2028 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Aion_Staff | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Iron Staff | Tipo | Weapon - Two-Handed Staff | |
| Compra NPC | 49,800 | Peso | 250 | |
| Venda NPC | 24,900 | Nível da Arma | 4 | |
| Alcance | 1 | Defesa | 0 | |
| Slots | 2 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 180 | Nível Mínimo | 110 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Two-Handed | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Wizard | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bAtkEle,Ele_Ghost; 6 bonus 7 bMatk,24*(getskilllv("HW_MAGICPOWER")); 8 bonus2 9 bSkillUseSP,"WL_READING_SB",24; 10 bonus2 11 bIgnoreMdefClassRate,Class_All,8*(.@r/3); 12 bonus2 13 bSkillVariableCast,"WL_READING_SB",-1000*(getskilllv("WL_FREEZE_SP")); 14 autobonus3 15 "{ 16 bonus 17 bMatkRate,24*(getskilllv(\"HW_MAGICPOWER\")); 18 }",1000,1000,"WL_RELEASE"; 19 if 20 (getskilllv("WL_RELEASE") 21 == 22 2) 23 { 24 bonus2 25 bSkillVariableCast,"WL_SUMMONFB",-1000; 26 bonus2 27 bSkillVariableCast,"WL_SUMMONWB",-1000; 28 bonus2 29 bSkillVariableCast,"WL_SUMMONSTONE",-1000; 30 bonus2 31 bSkillVariableCast,"WL_SUMMONBL",-1000; 32 } |
|||
| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
