Detalhes do Item
#2047: Cajado da Bruxa
| ID do Item | 2047 |
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À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Jirant_Staff_BR | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Cajado da Bruxa | Tipo | Weapon - Two-Handed Staff | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 270 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 4 | |
| Alcance | 1 | Defesa | 0 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 20 | Nível Mínimo | 130 | |
| MATK | 350 | Nível Máximo | Nada | |
| Local de Equip. | Two-Handed | |||
| Classe | Third / Third Upper / Third Baby | |||
| Jobs que Podem Equipar | Sage | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bInt,5; 6 bonus 7 bDex,10; 8 bonus 9 bVariableCastrate,-30; 10 bonus2 11 bMagicAtkEle,Ele_Fire,(getskilllv("SO_FIREWALK")*10)+(5*(.@r/2)); 12 bonus2 13 bMagicAtkEle,Ele_Wind,(getskilllv("SO_ELECTRICWALK")*10)+(5*(.@r/2)); 14 bonus2 15 bSkillAtk,"SO_FIREWALK",30*(.@r/2); 16 bonus2 17 bSkillAtk,"SO_ELECTRICWALK",30*(.@r/2); 18 bonus2 19 bIgnoreMdefClassRate,Class_All,5*(.@r/2); 20 if 21 (.@r 22 =9) 23 { 24 bonus3 25 bAddEffOnSkill,"SO_ELECTRICWALK",Eff_Silence,1000; 26 bonus3 27 bAddEffOnSkill,"SO_FIREWALK",Eff_Curse,1000; 28 } 29 if 30 (.@r 31 =11) 32 { 33 bonus2 34 bSkillAtk,"SO_FIREWALK",100; 35 bonus2 36 bSkillAtk,"SO_ELECTRICWALK",100; 37 } 38 if 39 (.@r 40 =12) 41 bonus 42 bFixedCastrate,-70; |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
| Descrição |
Um cajado raríssimo usado pela Bruxa Jiranto, uma criatura que utiliza os elementos de Fogo e Vento para envolver seus inimigos nos mais tenebrosos feitiços e maldições. Uma serpente mantém-se enrolada no corpo do cajado, ampliando os poderes dele. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +5. DES +10. Conjuração variável -30%. -------------------------- A cada nível de [Passos de Salamandra]: Dano mágico de propriedade Fogo +10%. A cada nível de [Passos de Sílfide]: Dano mágico de propriedade Vento +10%. -------------------------- A cada 2 refinos: Ignora 5% da DEFM de monstros normais, chefes, personagens e guardiões. Dano mágico de propriedade Fogo e Vento +5%. Dano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +30%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Ao atacar com [Passos de Sílfide], chance altíssima de infligir Silêncio no alvo. Ao atacar com [Passos de Salamandra], chance altíssima de infligir Maldição no alvo. Refino +11 ou mais: Dano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +100%. Refino +12 ou mais: Conjuração fixa -70%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQ: 20 ATQM: 350 Peso: 270 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Feiticeiros e evoluções |
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