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Detalhes do Item

#2047: Cajado da Bruxa

ID do Item 2047 À Venda Não
Identificador Jirant_Staff_BR Preço em Créditos Não está à Venda
Nome Cajado da Bruxa Tipo Weapon - Two-Handed Staff
Compra NPC 0 Peso 270
Venda NPC 0 Nível da Arma 4
Alcance 1 Defesa 0
Slots 1 Refinável Sim
Ataque 20 Nível Mínimo 130
MATK 350 Nível Máximo Nada
Local de Equip. Two-Handed
Classe Third / Third Upper / Third Baby
Jobs que Podem Equipar Sage
Gênero Ambos (Masculino e Feminino)
Restrição de Troca Nada
Script de Uso

1 .@r

2 =

3 getrefine();

4 bonus

5 bInt,5;

6 bonus

7 bDex,10;

8 bonus

9 bVariableCastrate,-30;

10 bonus2

11 bMagicAtkEle,Ele_Fire,(getskilllv("SO_FIREWALK")*10)+(5*(.@r/2));

12 bonus2

13 bMagicAtkEle,Ele_Wind,(getskilllv("SO_ELECTRICWALK")*10)+(5*(.@r/2));

14 bonus2

15 bSkillAtk,"SO_FIREWALK",30*(.@r/2);

16 bonus2

17 bSkillAtk,"SO_ELECTRICWALK",30*(.@r/2);

18 bonus2

19 bIgnoreMdefClassRate,Class_All,5*(.@r/2);

20 if

21 (.@r

22 =9)

23 {

24 bonus3

25 bAddEffOnSkill,"SO_ELECTRICWALK",Eff_Silence,1000;

26 bonus3

27 bAddEffOnSkill,"SO_FIREWALK",Eff_Curse,1000;

28 }

29 if

30 (.@r

31 =11)

32 {

33 bonus2

34 bSkillAtk,"SO_FIREWALK",100;

35 bonus2

36 bSkillAtk,"SO_ELECTRICWALK",100;

37 }

38 if

39 (.@r

40 =12)

41 bonus

42 bFixedCastrate,-70;

Script de Equipar Nada
Script de Desequipar Nada
Descrição Um cajado raríssimo usado pela Bruxa Jiranto, uma criatura que utiliza os elementos de Fogo e Vento para envolver seus inimigos nos mais tenebrosos feitiços e maldições. Uma serpente mantém-se enrolada no corpo do cajado, ampliando os poderes dele.
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Indestrutível em batalha.
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INT +5. DES +10.
Conjuração variável -30%.
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A cada nível de [Passos de Salamandra]:
Dano mágico de propriedade Fogo +10%.
A cada nível de [Passos de Sílfide]:
Dano mágico de propriedade Vento +10%.
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A cada 2 refinos:
Ignora 5% da DEFM de monstros normais, chefes, personagens e guardiões.
Dano mágico de propriedade Fogo e Vento +5%.
Dano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +30%.
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Refino +9 ou mais:
Ao atacar com [Passos de Sílfide], chance altíssima de infligir Silêncio no alvo.
Ao atacar com [Passos de Salamandra], chance altíssima de infligir Maldição no alvo.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +100%.
Refino +12 ou mais:
Conjuração fixa -70%.
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Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 20 ATQM: 350
Peso: 270
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Feiticeiros e evoluções