Detalhes do Item
#28717: Valkyrie Knife
| ID do Item | 28717 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Valkyrie_Knife | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Valkyrie Knife | Tipo | Weapon - Dagger | |
| Compra NPC | 50 | Peso | 10 | |
| Venda NPC | 25 | Nível da Arma | 4 | |
| Alcance | 1 | Defesa | 0 | |
| Slots | 4 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 50 | Nível Mínimo | 70 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Main Hand | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Novice / Super novice / Swordman / Mage / Archer / Merchant / Thief / Knight / Wizard / Blacksmith / Hunter / Assassin / Crusader / Sage / Rogue / Alchemist / Bard / Dancer / Soul Linker / Ninja | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 .@b 5 = 6 readparam(bDex)/10; 7 if 8 (BaseClass 9 == 10 Job_Novice) 11 { 12 bonus 13 bMaxHP,300+(200*.@r); 14 bonus 15 bMaxSP,300+(20*.@r); 16 bonus 17 bBaseAtk,100; 18 bonus 19 bMatk,150+(15*.@r); 20 bonus 21 bUseSPrate,-5; 22 bonus 23 bUnbreakableWeapon; 24 bonus 25 bInt,2*.@r; 26 bonus 27 bDex,(2*.@r)-(.@r*.@b); 28 bonus 29 bCritical,7*.@r; 30 bonus 31 bAspdRate,10*.@r; 32 bonus 33 bCritAtkRate,.@r; 34 } 35 if 36 (BaseClass 37 == 38 Job_Thief) 39 { 40 bonus 41 bMaxSP,100; 42 bonus 43 bMatk,150; 44 bonus 45 bCritAtkRate,.@r; 46 } 47 if 48 (BaseClass 49 == 50 Job_Mage) 51 { 52 bonus 53 bMaxHP,200*.@r; 54 bonus 55 bMaxSP,20*.@r; 56 } 57 if 58 (BaseJob 59 == 60 Job_Hunter) 61 { 62 bonus 63 bMaxHP,200; 64 bonus 65 bUseSPrate,-5; 66 bonus 67 bInt,2*.@r; 68 bonus 69 bDex,2*.@r; 70 } 71 if 72 (BaseJob 73 == 74 Job_Bard 75 || 76 BaseJob 77 == 78 Job_Dancer) 79 { 80 bonus 81 bBaseAtk,100; 82 bonus 83 bAspdRate,10*.@r; 84 bonus 85 bUnbreakableWeapon; 86 bonus 87 bDex,-1*(.@r*.@b); 88 } 89 if 90 (.@r 91 =7 92 && 93 (BaseClass 94 == 95 Job_Novice 96 || 97 BaseJob 98 == 99 Job_Mage)) 100 { 101 bonus2 102 bSubRace,RC_DemiHuman,10; 103 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
| Descrição |
Uma adaga dada de presente pelo proprio Odin para suas guerreiras de elite. -------------------------- Aprendizes e evolucoes: ATQ +100. ATQM +150. HP max. +300. SP Max. +300. Consumo de SP -5%. Torna a arma Indestrutivel em batalha. A cada refino: INT +2, DES -1. HP max. +200. SP Max. +20. ATQM +15. CRIT +7. Velocidade de ataque +10%. Dano critico +1%. A cada 10 de DES base: DES -1. Refino +7 ou maior: Resistencia as racas Humano e Humanoide +10%. -------------------------- Magos e evolucoes: A cada refino: HP max. +200. SP Max. +20. Refino +7 ou maior: Resistencia as racas Humano e Humanoide +10%. -------------------------- Ca?dores e evolucoes: HP max. +200. Consumo de SP -5%. A cada refino: INT e DES +2. -------------------------- Bardos/Odaliscas e evolucoes: ATQ +100. Torna a arma Indestrutivel em batalha. A cada refino: Velocidade de ataque +10%. A cada refino: A cada 10 de DES base: DES -1 a cada refino. -------------------------- Gatunos e evolucoes: ATQM +150. SP Max. +100. A cada refino: Dano critico +1%. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 50 ATQM: 50 Peso: 10 Nivel da arma: 4 Nivel necessario: 70 Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evolucoes |
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