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Detalhes do Item

#32301: Illusion Gold Lux

ID do Item 32301 À Venda Não
Identificador Gold_Lux_IL Preço em Créditos Não está à Venda
Nome Illusion Gold Lux Tipo Weapon - Revolver
Compra NPC 20 Peso 180
Venda NPC 10 Nível da Arma 4
Alcance 7 Defesa 0
Slots 2 Refinável Sim
Ataque 160 Nível Mínimo 120
Nível Máximo Nada
Local de Equip. Two-Handed
Classe Nada
Jobs que Podem Equipar Gunslinger
Gênero Ambos (Masculino e Feminino)
Restrição de Troca Nada
Script de Uso

1 .@r

2 =

3 getrefine();

4 bonus

5 bHit,10;

6 bonus

7 bLongAtkRate,3*(.@r/2);

8 if

9 (.@r

10 =

11 7)

12 {

13 bonus2

14 bSkillAtk,"GS_DESPERADO",40;

15 if

16 (.@r

17 =

18 9)

19 {

20 bonus2

21 bSkillCooldown,"RL_HEAT_BARREL",-5000;

22 if

23 (.@r

24 =

25 11)

26 {

27 bonus2

28 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",30;

29 }

30 }

31 }

Script de Equipar Nada
Script de Desequipar Nada
Descrição Uma bela pistola decorativa, esta arma dourada chama a atencao de todo mundo.
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Precisao -10.
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A cada 2 refinos:
Dano fisico de longa distancia +3%.
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Refino +7 ou mais:
Dano de [Desperado] +40%.
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Refino +9 ou mais:
Recarga de [Furor] -5 segundos.
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Refino +11 ou mais:
Dano de [Descarregar Tambor] +30%.
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Conjunto
[Faixa de Carate Ilusional]
ATQ +30.

Refino da pistola e topo +7 ou mais:
Dano fisico +5%.

Soma dos refinos do conjunto +18 ou mais:
Resistencia a tamanho Pequeno e M?io +20%.

Soma dos refinos do conjunto +22 ou mais:
Ao usar [Descarregar Tambor], 5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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Efeito:
ATQ +100.
Dano fisico de longa distancia +15%.

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Tipo: Pistola
ATQ: 160 ATQM: 0
Peso: 180
Nivel da arma: 4
Nivel necessario: 120
Classes: Justiceiros e evolucoes