Detalhes do Item
#400023: Marionete de Thanatos
| ID do Item | 400023 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Dolor_HatK | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Marionete de Thanatos | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 30 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | Nada | |
| MATK | 0 | Nível Máximo | Nada | |
| Local de Equip. | Upper Headgear | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus2 5 bAddRace,RC_Dragon,10+.@r/2; 6 bonus2 7 bAddRace,RC_Angel,10+.@r/2; 8 bonus2 9 bMagicAddRace,RC_Dragon,10+.@r/2; 10 bonus2 11 bMagicAddRace,RC_Angel,10+.@r/2; 12 bonus2 13 bAddEle,Ele_Holy,10+.@r/2; 14 bonus2 15 bAddEle,Ele_Dark,10+.@r/2; 16 bonus2 17 bMagicAddEle,Ele_Holy,10+.@r/2; 18 bonus2 19 bMagicAddEle,Ele_Dark,10+.@r/2; 20 bonus 21 bMaxHPrate,5; 22 bonus 23 bMaxSPrate,5; 24 if 25 (.@r 26 =7) 27 { 28 bonus 29 bMatkRate,5; 30 bonus 31 bAtkRate,5; 32 } 33 if 34 (.@r 35 =9) 36 { 37 bonus 38 bVariableCastrate,-10; 39 } 40 if 41 (.@r 42 =11) 43 { 44 bonus 45 bDelayrate,-15; 46 } |
|||
| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
| Descrição |
É só pedir um aumento de danos que essa marionete concede. Assustadoramente eficaz contra os inimigos. -------------------------- HP e SP máx. +5%. -------------------------- Dano físico e mágico contra as raças Dragão e Anjo +10%. Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Sagrado e Sombrio +10%. A cada 2 refinos: Dano físico e mágico contra as raças Dragão e Anjo +1%. Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Sagrado e Sombrio +1%. -------------------------- Refino +7 ou mais: ATQ da arma +5%. Dano mágico +5%. Refino +9 ou mais: Conjuração variável -10%. Refino +11 ou mais: Pós-conjuração -15%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 30 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas |
|||
