Detalhes do Item
#470027: Botas Robustas
| ID do Item | 470027 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Juggernaut | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Botas Robustas | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 40 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 12 | |
| Slots | 0 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| MATK | 0 | Nível Máximo | Nada | |
| Local de Equip. | Footgear | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bMdef,10; 6 bonus 7 bMaxHPrate,3; 8 bonus 9 bMaxSPrate,3; 10 skill 11 "AC_CONCENTRATION",1; 12 bonus2 13 bSkillCooldown,"RL_RICHS_COIN",-3000; 14 bonus2 15 bFixedCastrate,"RL_BANISHING_BUSTER",-20*getskilllv("RL_BANISHING_BUSTER"); 16 bonus2 17 bSkillAtk,"RL_BANISHING_BUSTER",60*getskilllv("RL_BANISHING_BUSTER"); 18 bonus2 19 bAddClass,Class_All,4*getskilllv("RL_FIRE_RAIN"); 20 bonus2 21 bSkillAtk,"RL_FIRE_RAIN",50*getskilllv("RL_FIRE_RAIN"); 22 bonus 23 bDelayrate,-8*getskilllv("RL_H_MINE"); 24 bonus2 25 bSkillAtk,"RL_H_MINE",40*getskilllv("RL_H_MINE"); 26 if 27 (getskilllv("RL_FALLEN_ANGEL") 28 == 29 1) 30 { 31 bonus 32 bAspdRate,20; 33 bonus2 34 bSkillUseSP,"RL_FIREDANCE",20; 35 } 36 if 37 (getskilllv("RL_AM_BLAST") 38 == 39 5) 40 { 41 bonus2 42 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,100; 43 bonus4 44 bAutoSpellOnSkill,"RL_HAMMER_OF_GOD","RL_RICHS_COIN",1,1000; 45 } 46 if 47 (.@r 48 =5) 49 { 50 bonus 51 bMaxHPrate,7; 52 bonus 53 bMaxSPrate,7; 54 } 55 if 56 (.@r 57 =7) 58 { 59 bonus 60 bMaxHPrate,10; 61 bonus 62 bMaxSPrate,10; 63 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
| Descrição |
Feitas para aguentar qualquer tranco, as Botas Robustas são suas melhores amigas quando o assunto é um dia cheio de aventuras. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Habilita [Concentração] nv.1. Recarga de [Farta Fortuna] -3 segundos. -------------------------- HP e SP máx. +3%. Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +7% adicional. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +10% adicional. -------------------------- Ao aprender [Salto Etéreo] nv.1: Velocidade de ataque +20%. Custo de SP de [Salto Etéreo] -20. -------------------------- Ao aprender [Explosão Antimatéria] nv.5: Ignora 100% da DEF de todas as raças. Ao usar [Execução], ativa [Farta Fortuna]. -------------------------- A cada nível de [Tiro Neutralizante]: Dano de [Tiro Neutralizante] +60%. Conjuração fixa de [Tiro Neutralizante] -20%. -------------------------- A cada nível de [Disparo Labareda]: Dano físico +4%. Dano de [Disparo Labareda] +50%. -------------------------- A cada nível de [Arremessar Granada]: Pós-conjuração -8%. Dano de [Arremessar Granada] +40%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 12 DEFM: 10 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas |
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