Detalhes do Item
#470130: End of the World
| ID do Item | 470130 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | End_of_the_World | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | End of the World | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 40 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 12 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Footgear | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bMaxHPrate,3; 6 bonus 7 bMaxSPrate,3; 8 bonus2 9 bSubRace,RC_Player_Human,10; 10 bonus2 11 bSkillCooldown,"GC_HALLUCINATIONWALK",-5000*getskilllv("GC_CROSSIMPACT"); 12 bonus 13 bAtkRate,10*getskilllv("GC_CROSSRIPPERSLASHER"); 14 bonus2 15 bSkillAtk,"GC_COUNTERSLASH",6*getskilllv("GC_ROLLINGCUTTER"); 16 bonus2 17 bSkillAtk,"GC_ROLLINGCUTTER",100*getskilllv("GC_ROLLINGCUTTER"); 18 if 19 (getskilllv("GC_HALLUCINATIONWALK") 20 == 21 5) 22 bonus2 23 bSubClass,Class_All,5; 24 if 25 (.@r 26 =5) 27 { 28 bonus 29 bMaxHPrate,7; 30 bonus 31 bMaxSPrate,7; 32 bonus 33 bDelayrate,-10; 34 } 35 if 36 (.@r 37 =7) 38 { 39 bonus 40 bMaxHPrate,10; 41 bonus 42 bMaxSPrate,10; 43 bonus 44 bDelayrate,-10; 45 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
