Detalhes do Item
#480184: Warm Dandelion Cape
| ID do Item | 480184 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Warm_Dandelion_Cape_J | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Warm Dandelion Cape | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 12 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Garment | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 .@a 5 = 6 (getskilllv("SU_SV_STEMSPEAR")+getskilllv("SU_SV_ROOTTWIST")+getskilllv("SU_CN_METEOR")+getskilllv("SU_CN_POWDERING")+getskilllv("SU_CHATTERING")+getskilllv("SU_MEOWMEOW")+getskilllv("SU_NYANGGRASS")); 7 bonus 8 bAspdRate,5; 9 bonus 10 bMaxHPrate,5; 11 bonus2 12 bSubRace,RC_Player_Human,5; 13 bonus2 14 bSubRace,RC_Player_Doram,5; 15 bonus 16 bSPDrainValue,getskilllv("SU_CHATTERING"); 17 bonus2 18 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",10*getskilllv("SU_NYANGGRASS"); 19 if 20 (getskilllv("SU_SPIRITOFLAND") 21 == 22 1) 23 { 24 bonus 25 bInt,.@a; 26 bonus2 27 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",.@a; 28 } 29 if 30 (getskilllv("SU_MEOWMEOW") 31 == 32 5) 33 { 34 bonus 35 bMagicHPGainValue,150; 36 bonus 37 bMagicSPGainValue,15; 38 } 39 if 40 (.@r 41 =5) 42 { 43 bonus 44 bAspdRate,5; 45 bonus 46 bMaxHPrate,5; 47 } 48 if 49 (.@r 50 =7) 51 { 52 bonus 53 bAspdRate,10; 54 bonus 55 bMaxHPrate,10; 56 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
