Detalhes do Item
#480372: Mad Bunny Backpack
| ID do Item | 480372 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Giant_Mad_Bunny_TW | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Mad Bunny Backpack | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 20 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 0 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 100 | |
| Nível Máximo | Nada | |||
| Local de Equip. | Garment | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus2 5 bSubEle,Ele_Neutral,10; 6 bonus 7 bBaseAtk,10*(.@r/2); 8 bonus 9 bMatk,10*(.@r/2); 10 bonus 11 bPow,2*(.@r/3); 12 bonus 13 bCon,2*(.@r/3); 14 bonus 15 bSpl,2*(.@r/3); 16 if 17 (.@r 18 =7) 19 { 20 bonus 21 bAtkRate,10; 22 bonus 23 bMatkRate,10; 24 if 25 (.@r 26 =9) 27 { 28 bonus 29 bShortAtkRate,12; 30 bonus 31 bLongAtkRate,12; 32 bonus2 33 bMagicAtkEle,Ele_All,12; 34 if 35 (.@r 36 =11) 37 { 38 bonus 39 bDelayrate,-10; 40 if 41 (.@r 42 =13) 43 { 44 bonus2 45 bAddRace,RC_All,15; 46 bonus2 47 bMagicAddRace,RC_All,15; 48 } 49 } 50 } 51 } |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
