Detalhes do Item
#5931: Chapéu de Poltergeist
| ID do Item | 5931 |
|
À Venda | Não |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Niflheim_Bunny_Hat | Preço em Créditos | Não está à Venda | |
| Nome | Chapéu de Poltergeist | Tipo | Armor | |
| Compra NPC | 0 | Peso | 50 | |
| Venda NPC | 0 | Nível da Arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defesa | 0 | |
| Slots | 1 | Refinável | Sim | |
| Ataque | 0 | Nível Mínimo | 30 | |
| MATK | 0 | Nível Máximo | Nada | |
| Local de Equip. | Upper Headgear | |||
| Classe | Nada | |||
| Jobs que Podem Equipar | Nada | |||
| Gênero | Ambos (Masculino e Feminino) | |||
| Restrição de Troca | Nada | |||
| Script de Uso |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 .@per 5 = 6 ((.@r 7 = 8 9) 9 ? 10 40 11 : 12 ((.@r 13 = 14 7) 15 ? 16 20 17 : 18 ((.@r 19 = 20 5) 21 ? 22 10 23 : 24 5))); 25 bonus2 26 bAddDamageClass,1373,.@per; 27 bonus2 28 bAddDamageClass,1503,.@per; 29 bonus2 30 bAddDamageClass,1504,.@per; 31 bonus2 32 bAddDamageClass,1505,.@per; 33 bonus2 34 bAddDamageClass,1506,.@per; 35 bonus2 36 bAddDamageClass,1507,.@per; 37 bonus2 38 bAddDamageClass,1508,.@per; 39 bonus2 40 bAddDamageClass,1509,.@per; 41 bonus2 42 bAddDamageClass,1510,.@per; 43 bonus2 44 bAddMagicDamageClass,1373,.@per; 45 bonus2 46 bAddMagicDamageClass,1503,.@per; 47 bonus2 48 bAddMagicDamageClass,1504,.@per; 49 bonus2 50 bAddMagicDamageClass,1505,.@per; 51 bonus2 52 bAddMagicDamageClass,1506,.@per; 53 bonus2 54 bAddMagicDamageClass,1507,.@per; 55 bonus2 56 bAddMagicDamageClass,1508,.@per; 57 bonus2 58 bAddMagicDamageClass,1509,.@per; 59 bonus2 60 bAddMagicDamageClass,1510,.@per; 61 bonus5 62 bAutoSpellWhenHit,"NPC_WIDECURSE",2,10+((.@r*5)/10),BF_WEAPON|BF_MAGIC,1; 63 skill 64 "ALL_NIFLHEIM_RECALL",1; |
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| Script de Equipar | Nada | |||
| Script de Desequipar | Nada | |||
| Descrição |
Um chapéu resgatado dos escombros de uma mansão em Nifflheim. Dizem que o espírito de um travesso Poltergeist está aprisionado neste chapéu. Ao tocá-lo, você sente os pelos de sua nuca se arrepiarem. Habilita [Para Nifflheim] nv. 1. Dano físico e mágico contra Espíritos +5%. Ao sofrer danos físicos ou mágicos: 0,5% de chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] nv. 1. A cada refino: Chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] +0,1%. Refino +5 ou mais: Dano físico e mágico contra Espíritos +5% adicional. Refino +7 ou mais: Dano físico e mágico contra Espíritos +10% adicional. Refino +9 ou mais: Dano físico e mágico contra Espíritos +20% adicional. Espíritos afetados: Quve, Lude, Dullahan, Mascarado, Árvore Maldita, Loli Ruri, Serial Killer, Poltergeist e Senhor dos Mortos. Tipo: Equipamento para cabeça Equipa em: Topo Defesa: 12 Peso: 80 Nível necessário: 30 Classes: Todas |
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